Badstyle
12.05.2007, 11:36
Kurztipps
Viel spaß mit aurorabomben
Am ende des 2 kapitels der gdi gilt es, eine aurorabombe auszuschalten. was unglaublich nervig ist, da die ki mogelt, wachtürme mit laserfahrzeugen ausschaltet (die wachtürme erreichen die fahrzeuge nicht) und der countdown nur 6 minuten bis zum ende zählt. relativ gut klappt es, wenn man simultan die base ein wenig sichert, eine 2 beim tiberiumfeld rechts errichtet, 12-16 orcas baut (diese als erstes!). habt ihr die orcas, fliegt ihr links an seiner basis vorbei und zerstört die flugabwehr an den kraftwerken, und dann ein kraftwerk. das sollte gerade so innerhalb des ersten countdowns zu machen sein. der countdown bricht ab und beginnt nach einiger zeit von vorne. speichern nicht vergessen, schweiß abwischen und die beiden basen mit 15 mammuts sichern, die sehr schnell die feindlichen fahrzeuge, gegen die die türme wirkungslos sind, platt machen. zwischenzeitlich immer wieder ein kraftwerk zerstören. nach vielen krämpfen, zwischenspeichern ists dann so weit. extrem wütend mit den 15 bis 20 mammuts (bis dahin habt ihr definitiv auch einheiten verloren, die nicht auf eure befehle hören, weil die ki eben mogelt) die basis rushen. mit 15 mammuts funktioniert das nämlich blendend und das grinsen im gesicht nach diesem stress ist breiter als mein hintern. versprochen!
Viel spaß mit aurorabomben
Am ende des 2 kapitels der gdi gilt es, eine aurorabombe auszuschalten. was unglaublich nervig ist, da die ki mogelt, wachtürme mit laserfahrzeugen ausschaltet (die wachtürme erreichen die fahrzeuge nicht) und der countdown nur 6 minuten bis zum ende zählt. relativ gut klappt es, wenn man simultan die base ein wenig sichert, eine 2 beim tiberiumfeld rechts errichtet, 12-16 orcas baut (diese als erstes!). habt ihr die orcas, fliegt ihr links an seiner basis vorbei und zerstört die flugabwehr an den kraftwerken, und dann ein kraftwerk. das sollte gerade so innerhalb des ersten countdowns zu machen sein. der countdown bricht ab und beginnt nach einiger zeit von vorne. speichern nicht vergessen, schweiß abwischen und die beiden basen mit 15 mammuts sichern, die sehr schnell die feindlichen fahrzeuge, gegen die die türme wirkungslos sind, platt machen. zwischenzeitlich immer wieder ein kraftwerk zerstören. nach vielen krämpfen, zwischenspeichern ists dann so weit. extrem wütend mit den 15 bis 20 mammuts (bis dahin habt ihr definitiv auch einheiten verloren, die nicht auf eure befehle hören, weil die ki eben mogelt) die basis rushen. mit 15 mammuts funktioniert das nämlich blendend und das grinsen im gesicht nach diesem stress ist breiter als mein hintern. versprochen!